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占領戦について その2
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■各陣地での戦闘
基本ルール
1つの陣営での戦闘の制限時間は8分間です。
8分間で勝敗がつかなかった場合には判定で勝敗が決します。
参加したパイロットは、6の出撃回数を持ちます。
撃墜されたり墜落した場合には、この出撃回数が残っていればリスポーンが可能です。
残出撃回数がなくなると陣地から強制的に退出となります。
撃墜された時「パラシュート」をもっていれば、リスポーン待機時間が短縮されます。
勝利条件
占領戦はその陣地の特徴により勝利条件が異なります。
制空権奪取
多くの相手陣営の飛行機を撃墜した側が勝利します。
撃墜の状態は画面中央上部に「優勢/劣勢」のバーで表示され、完全に優勢となった陣営か
時間終了後に優勢となっている陣営の勝利となります。
※戦闘時間(8分)が経過した時に、互角だった場合には防衛側の勝利となります。
陣地攻撃
陣地に建造物や艦船などの攻撃目標が設定されています。
攻撃側はその攻撃目標を破壊した場合に勝利となり、破壊できなかった場合には
防御側の勝利となります。
特定の陣営の優勢陣地
特定の陣地では最初から特定の陣営の優勢となっている陣地があります。
これは、その陣地の拠点からの距離や歴史的背景により設定されています。
優勢陣地で「制空権奪取」の場合には、「優勢/劣勢」のバーが最初から優勢となる陣営に
有利になっています。
また、陣地攻撃の場合も優勢となる陣営に有利となるように、防御目標のHPが高く設定されます。
優勢陣地は以下の通りです。
ヨーロッパ
連合側の優勢地域
フランス、ソ連北西部、ソ連南西部
枢軸側の優勢地域
ポーランド、イタリア、ユーゴ連合
太平洋
連合側が大きく優勢な地域
ミッドウェイ、ウェーク
連合側の優勢地域
マーシャル、マリアナ
枢軸側が大きく優勢な地域
火山列島、南西諸島
枢軸側の優勢地域
パラオ、フィリピン
途中離脱とペナルティ
戦闘開始の後でも、ESCキーを押して「ロビーに戻る」を選択すれば、
任意に抜けることが可能です。
ESCキーでロビーに戻った場合、5分間は占領戦に出撃できないペナルティがあります。
■陣地の占領
戦闘の終了と陣営旗
陣地での戦闘が終了した場合、その陣地には勝利した陣営の旗が5分間表示されます。
この旗が表示されている間はその陣地で新たな戦闘を開始することはできません。
1つの陣営の新占領陣地数の制限
1回の占領戦時間を通じて1つの陣営が新たに占領できる敵の陣地は5個までです。
新たに占領した陣地が5個となるとそれ以上、敵陣営の陣地に出撃することはできません。
移動不可能になった場合
隣接する陣地が相手陣営に占領され、占領戦マップ上での移動が不可能になった場合には、
「戻る」ボタンで一旦サーバーリストまで戻っていただき、再度サーバーに接続してください。
陣営の本拠地に戻ることができます。
■占領戦による影響
陣地占領での価格変動
占領戦が終了した場合、陣地全体の占領状態により価格が変動します。
多くの陣地を占領している陣営は物価が安くなります。
施設を持つ陣地の占領
陣地には施設を持つ陣地があります。
この陣地を占領すると、占領した陣営全体に以下のようなメリットが適用されます。
※飛行場は、現在占領してもメリットはありません。
武器工場
武器工場を持つ陣地を占領した陣営は
ゲーム全般で攻撃力が増加します。
補給基地
補給基地を持つ陣地を占領した陣営は
ゲーム全般で防御力が増加します。
訓練所
訓練所を持つ陣地を占領した陣営は
ゲーム全般で獲得経験値が増加します。
軍需工場
軍需工場を持つ陣地を占領した陣営は
ゲーム全般で獲得BPが増加します。
占領による影響の適用
占領の影響はその回の占領戦時間が終了した時点で、各陣営に適用されます。
占領した直後には適用されませんのでご注意ください。
占領戦での占領状況
両陣営の占領戦での陣地占領状況は、メインロビー右上のバーに表示されます。
また、各施設の占領状態もここに表示されます。
■占領戦の終了
占領戦全体の終了
占領戦が終了すると陣地間を移動できなくなります。
また、各陣地の占領状態によりその影響が陣営へ適用されます。
占領戦について その1